显然是一种隐匿性很强的神秘。NOG的情报还没有上传,之前的敌人,或许就是连NOG都没能锁定的逃逸者。如果我们没有识破对方行迹的能力,依靠这种隐匿性,他们很可能会轻易通过我们所在的这一层。
“无法锁定,但是,只要他们靠近,应该可以感知到。”左江说到,却没有什么紧张的神色。
的确没有什么好紧张的,之前的交锋已经足以判断出,他们没有能力给我们造成威胁,而就算他们逃出我们的防线,也不会给我们带来任何坏处。虽然参与了这次猎杀,但是对于最高指挥官职位,我并没有太大的需求,仅仅是给予NOG一个证明,那么之后还有更多的逃逸者可以选择,没必要现在就和当前这一对死拼。
退一万步来说,即便必须要杀死已经遭遇的敌人,我也还有更多的想法可以实施。战斗从来都不是单纯依靠神秘就能获胜的,以自身的神秘为核心,辅以一系列战术和心理上的交锋,往往可以在看似势均力敌的情况下获得胜利,这样的经验,早在上一个世界就已经积累得足够多了。何况,在我看来,我们这边连一半的实力都没有拿出来,江川的攻击不过是对自身神秘的检测而已,那种依靠人数来摧毁敌人的场面看似宏大,但也并非江川的固有结界最佳的杀伤方