此同时,剩下的半身巨人和巫师完成了位置调换,这种调换没有过程,即便我进入速掠状态也无法及时中止。在我的视野中,半身巨人挥动巨大的拳头,原住民战士在巷道、墙壁和房顶上缓缓滑动,看似要排列成一种可以对其中一个素体生命进行集火射击的阵型。与此同时,素体生命也在缓缓地发动攻击,成千上百的小型钻头从发射口离开,又有一股环状的冲击,以素体生命的立足点为圆心。向外徐徐扩散。三名巫师也开始了新一轮法术的准备,灰雾正在他们的手指尖凝聚,即将变形成另一种形态。
而在这副宛如慢速播放的画面中,存在着太多的活动空间。让我完全不需要考虑该如何做,才能在规避攻击的时候进行反击。实际上,即便这里所有人的动作都比我快上一步,我也足以后来居上。
我就是这么做的,不需要考虑攻击对象。在所有外物都变得缓慢,而只有自己极快的世界中,相对性的时间和距离已经不再是考量的因素。反而要考虑的是,武器发动攻击的时候,这个属于武器的攻击过程,只具备它自身拥有的攻击速度,而在这个攻击速度下,敌人有可能逃离,在这种可能性下,缩短武器和敌人的距离同样是有必要的。
这一次。巫师们如果没有好逃脱法术,他们就必须