判定可以在第一时间抓住闪现的巫师,他们的移动看似没有线状轨迹。却总是要以实体的方式出现于这片空间中。我的刀状临界兵器攻击范围很广,就覆盖面积而言,一发射出总能波及三四名巫师,配合连锁判定,可以有效抓住复数的坐标,只要被切实击中,敌人就没有幸存的可能。但问题在于,刀状临界兵器震荡冲击的形成过程需要一定的时间,相对于普通子弹来说,虽然也算是快捷的。但对于巫师的移动能力来说,却仍旧不够快。
在过去已经有几次,巫师在极近距离,通过传送法术逃离震荡冲击范围的实例。实际上,即便是用速掠超能,在他们无法做出防御反应的情况下,直接进行斩杀,也不可能百分之百击杀每一个巫师——正如之前攻击魔法阵站位的正式巫师时,两个中只有一个被杀死——很多证据表明。这些正式巫师虽然无法瞬时施法,但却在自我保护上,拥有可以一定程度上代替瞬时施法的本领,这种能力看似和精英巫师的固有法术差别不大,但本质上应该还是不同的,也定然有更大的缺点。只是,无法发现这个本质上的缺点,进而加以利用的话,缺点就相当于不存在。
是的,我无法解析这些正式巫师自我保护能力的施法缺陷,所以,只能以百分之五十的几率为基础,去调整