因此,比起“星光混沌”铺天盖地的光束攻击,“面团”的攻击反而更对我有威胁性。不过,爱德华神父之所以转化已经产生攻击效果的变相,恐怕也是为了观察不同攻击方式所能达到的效果,通过对比来研究我的速度特性吧。
我并没有因此就拒绝使用速掠。因为,我从一开始,就只有速掠这个超能,也习惯于,用速掠去战胜敌人。哪怕速掠的秘密被人琢磨清楚也无所谓,战斗就是这样,也许针对性的策略可以带来巨大的优势,但是,研究出来的东西,若无法在实战中应用出来,那同样没有意义。
爱德华神父哪怕真的做到了在概念上抹除“速度”,到了实战的时候,是否可以做到通过这样的方式,将我限制住也仍旧是未知数。至少,现在我看不到他有成功的迹象。如果不是在战斗环境中抹除速度概念,而仅仅是将自身的速度概念抹除,对我也是无效的。
光束就好似海底捕食的鱼群,从我身旁穿过,又陡然掉头,加入第二,第三次攻击。从上到下,从左到右,仿佛它们的攻击规律是凌乱的,无法预测的。但是,在速掠状态下,我永远比这些光束最快的时候还要快上一些,在连锁判定中,它们的攻击轨迹,也是清晰而富有层次感的,哪怕它们所选择攻击路线,可以通过预判