现的强度而已。
刀锋和刀锋的交错,正面的切割,侧面的奇袭,在急速的碰撞中绽放出大量的火星。在连锁判定中,每一次火星的溅起都清晰可见,充满了节奏,而老猎人的表情,在光暗交错中,一直都没有任何变化,完全可以称得上心志如铁。
然而,哪怕他经验丰富,招式熟练,反应迅速,心志坚定,身受重伤这一点,却是无法忽略的。他身上的血迹可不是假象,在噩梦之中,也是一种受到伤害的象征。哪怕他还能爆发出如今的战斗力,但是,这些哪怕在意识态的世界里,也无法抹消的伤口,也让他的精力无以为继。
对习惯高速战斗的人来说,十秒就足以决定很多事情,战斗拖至三十秒,就已经算是棋逢对手,而一分钟内无法解决战斗,就意味着必须重新调整姿态,卷土重来。我和老猎人的交战,于高速中持续了大约四十五秒的时间,明明拥有“相对快”概念特性的速掠,却在“封印”和老猎人的经验面前大打折扣。
我一点都不觉得,是因为自己的能力被削弱了,才无法在一回合的战斗中拿下这个老猎人。因为,这是战斗,而不是友好的切磋,任何无法战胜对方的理由,都不足以成为理由,唯有结果可以证明一切。
眼前这个重伤的老猎人