这几天的验证,界珠之灵大脚已经找到了荣誉获得削弱规律与刷新周期。其中完全刷新周期是一周,不过却是分别计时,并不是统一在某个时间刷新。也就是说在张东哲的死亡骑士角色击杀掉一名人类玩家之后,过上一周的时间,这次击杀就不会影响到荣誉的获得了。
荣誉获得的削弱规律则是每击杀一次,下次再次击杀同一目标的时候所获得的荣誉就会减少百分之五。
此外,每过一天,还会减少一层削弱效果。
也就是说如果张东哲的死亡骑士角色击杀掉一名人类玩家之后,当天第二次击杀同一目标的时候获得的荣誉值就会减少百分之五,第三次击杀就会减少百分之十,以此类推,不过每过一天,这个削弱效果就会降低一层。等到一周之后,之前的削弱效果就会完全消失。
而这一周是分开计算的,比如说从张东哲的死亡骑士角色开始击杀某一名人类玩家的时候,一周之后他对该名人类玩家的击杀次数就会直接归零,获得荣誉的削弱效果自然会随之消失。
若非如此,张东哲根本不可能获得那么多的荣誉值。事实上到了后边几天,即便是有着每天削弱效果自动降低一层的“奖励”,张东哲获得的荣誉值也不到一半,他几乎是将那些人类玩家翻来覆