立角色方式,便仔细想了一个好名字——拉格特。
没错,张东哲正是将这个原界归入英雄无敌5那款游戏的规则之下,之所以做出这样的选择,一方面是因为张东哲觉得乔伊特等人的装饰和周围的场景跟英雄无敌5那款游戏里的情况有点像,另一方面则是张东哲并没有深入去玩前几代的英雄无敌,前世他只是将更多的精力投入到了魔兽世界和其他游戏之中,对于英雄无敌系列,也就是玩过英雄无敌5的某个版本而已,这样一来,角色名的选择就比较有限了,张东哲记忆中较为出名的除了伊莎贝尔之外就是拉格特这个具有超级移动能力的英雄了。
尽管在战斗力上。拉格特并没有多大优势,但前世玩英雄无敌5那款游戏的时候,张东哲最头疼的并不是战力不足的问题,而是英雄每天的移动点数有限。如果能够多移动一段距离的话,就相当于比别人多了很多优势。
事实上很多玩家都曾经遇到过这种两难的选择,而在最后往往会在开局时选择拉格特这类能够提升移动点数的“后勤”英雄,至于打到后期再更换英雄的想法也很快就被超高移动力所带来的爽感取代。
但不管怎么说,张东哲觉得选择拉格特这个角色名应该没错。哪怕是无法获得混沌空间装备栏的加成,他