等级1-提升4%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.03/0.3点的力量。
等级2-提升8%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.06点/0.6的力量。
等级3-提升12%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.09/0.9点的力量。
等级4-提升16%的魔法抗性,每杀死1普通单位/英雄永久增加0.12/1.2点的力量。
(就是说4级杀死一个普通单位永久增加0.12力量,杀死一个英雄永久增加1.2的力量)
注:法术抗性与物品叠加。
450范围内有敌方英雄死亡也能获得力量。
升级此技能时,之前击杀未获得的力量将被补上。
……
当初在张东哲玩DOTA那款游戏的时候,最喜欢的就是和电脑AI对战中使用屠夫或是另外一个可以无限制提升的英雄沉默术士,这样一场游戏下来,张东哲手中的英雄便可以无限制提升,到最后几乎是横扫一切。
当然了,和其他玩家对战的话,是没有那么爽的,一方面是因为一局游戏的时间很是有限,还要小心被敌方玩家偷袭,根本杀不了多少小兵和