要安排个人过来一试,就能发现异常。
所以张东哲觉得自己最需要做的便是在那些有心人反应过来之前尽可能提升实力,而不是祈求对方变傻,选择性忽略掉自己这个大活人。
而想要快速提升实力,最关键的便是要找出之前那位屠夫英雄没能强大起来的真正原因,比如说堆积腐肉这个技能是否有什么缺陷。亦或者别的什么原因导致他未能快速提升实力,最终被敌方阵营的英雄围剿。
按理说屠夫英雄在拥有堆积腐肉技能的情况下,完全可以找个怪物密集的地方闭门修炼,等到实力强大到足以无视其他英雄的时候再行出山,这样即便是遭到针对,也不用担心会应付不来。而之前那名屠夫英雄既然能够进入域外战场,并且完成转职,肯定不是傻子,但他最后还是落得个被围杀的下场,都没能留下全尸。可以说是凄惨无比。张东哲当然不想走屠夫英雄的老路,只是他思来想去都没有想到这里边的关键原因。
“难道说是怪物实力与自身实力差距的关系?”突然间,张东哲想到了一个可能性,在很多虚拟游戏里边。杀低级怪是没有经验收益的,比如说张东哲前世的魔兽世界那款游戏,当玩家的等级高出怪物一定级别之后,后者的头像就会显示成绿色,这个时候玩家将之