1点充能,而这一点充能却是会带来巨大的好处。
血精石:增加450点的生命、400点的魔法,提高150%的魔法和6点/秒的生命回复速度。每点能量额外提高1.5点/秒的生命和魔法回复速度。
救赎:英雄死亡时恢复1700范围内友方单位450点的生命和400点的魔法。在原地留下图腾标记,拥有视野并分享经验。损失金钱减少40%,复活时间减少20%。
杀死英雄/自身死亡时得到/失去能量。能量为0时,救赎效果减半。
……
说起来。之前张东哲一直是按照常规出装方式来打造自己的屠夫英雄的,可是很快他便发现血精石这件装备的特殊之处,就立即做出调整,优先将血精石做出来,这样才能将续航力最大化,而且在积累优势的时候也会将利益最大化。
再度走到线上。混得十分悲催的精灵守卫和隐形刺客已经复活,并且跑了过来。
“嗖!”
张东哲用刚刚回复了一点的法力值释放出一个肉钩,将躲在防御塔附近的隐形刺客勾了过来,然后直接开启腐烂技能拼命输出起来。
此时张东哲的屠夫英雄攻击力已经超过八十点,加上腐烂技能的伤害,很快便将隐形