场之中移动速度虽然不是直接和敏捷属性挂钩的,但却分成了多个档次,比如说只有1点敏捷属性的新人,其移动速度就是最低档次的,然后每提升一些,移动速度就会上升一个档次,直到成为英雄,移动速度都会提升到300点左右,然后再度提升敏捷属性就不会像之前那样快速增加移动速度了,当然了,依靠装备以及技能来进行加速也是可行的。
不过据张东哲的分析,如果敏捷属性继续提升,达到一定程度的话,也许移动速度就会进入一个新的层次,陡然增加许多。
只是张东哲也清楚在DOTA那款游戏里边,只有三个英雄的单项属性可以无限提升,其一就是屠夫英雄,其堆积腐肉技能可以通过杀敌来不断提升自身的力量属性;其二是沉默术士,只要升级了智慧之刃技能,一旦击杀敌方英雄,或者敌方英雄在一定范围内死亡,就能从对方身上抽取2点智力属性——而敌方被击杀掉的英雄则是损失相应的智力属性,甚至会被抽成负数;其三则是军团指挥官,终极大招决斗技能可以让胜者获得永久性的攻击力提升。
但这些可以无限提升的属性之中,并没有敏捷属性,而单靠装备的话,哪怕是凑齐六件神装,也不一定能够将敏捷属性提升到另一个层次,所以张东哲也就是那