这样说更多的是为了提醒台上的死亡先知伪英雄,并没有想要继续提高押注数额的意思。
“究竟要怎么杀她呢?”看着外边的死亡先知伪英雄不断发动攻击,全身都包裹在铠甲之中的张东哲却是紧皱着眉头不断的思索着该怎么做。
在这种地形宽阔的英雄台上,除非对方实在是太大意了,否则绝对不会被张东哲抓住机会的,毕竟他的速度乃是最低档次的,如果按照前世DOTA那款游戏里边的移动速度计算方式来看,也许只有30点。
当然了,在张东哲前世DOTA游戏之后,即便是小兵的移动速度也是非常快的,达到325点。甚至要比一部分裸装的英雄还要快呢,比如说死亡先知英雄的初始移动速度就只有280点,加上一双速度之靴才勉强要比小兵快上一些。
但那是考虑到游戏的公平性,不可能让敏捷型英雄的移动速度变得极高。而力量型英雄和智力型英雄的移动速度却是远有不如,那一场游戏就没法打了。当然了,在敏捷属性展现出其强大的用处之时,另外两项属性在域外战场之中也是各有优势的,无论是力量型英雄的超高负重。还是智力型英雄的观察入微,都是相当有用的,基本上可以说是无可取代,所以通常来说不会出现某个类型的英雄对于另