备落后太多,以至于伤害不够,让被打出分身被动的妖姬丝血逃走,
同一时刻,快速将大龙击杀的经济学院战队四人回头反打,留住了曙光和兰博,只剩下小炮和蛇女惊险逃生,于是,经济学院战队不仅仅拿到了大龙,还买一送三,大赚特赚,
第22分钟时,统一回家更新装备的经济学院战队五人浩浩荡荡的五人抱团推进,直接逼近了音乐学院战队的上路,
此时的音乐学院战队仅仅剩下了一座二塔而已,至于中路和下路,就只剩下孤零零的高地防御塔在苦苦支撑,经济学院战队此举,无疑最稳扎稳打的方式,同时,也是在一点点的毁灭音乐学院战队最后翻盘的机会,
说到底,这是一个推塔游戏,
防御塔是召唤师峡谷中最重要的战略资源,不仅仅是每座防御塔所带来的那些经济,更重要防御塔所带来的战略作用,对野区的掌控,安全活动范围的大小,
杀人是为了拿龙和掠夺野区资源,然后更好更快速的摧毁对方的防御塔,在召唤师峡谷中,推塔才是真正的第一首要任务,
经常会有领先对手十几个人头的排位赛,表面上看起来局势大优,但在防御塔的数量上远远落后,然后不知不觉间就会一波回到解放前,被对手