时他不会凝体,但决定了要做近战类型的幽灵,法术强度变得越发重要,所以他把二十个元神 类属性点加在了法术强度上。
近战幽灵的攻击力和天赋鬼火相关,所以攻击力没必要加了,只能在生命值、护甲和敏捷三者之间考虑。作为刺客型的角色,敏捷这一项必不可少,他先分配了十点在敏捷上,剩下的十个分配点他有点犹豫。
敏捷这一项是近战幽灵的重要属性,但比大多数玩家快就行,没有必要把肉身属性点全部加敏捷。攻击力不考虑,生命值和护甲这两项和防御相关,孤魂凝体前不考虑护甲,凝体以后可以穿戴装备,有没有必要把护甲堆上去呢?(未完待续。)