先天五行鬼可以对别人附加五行伤害,自身却免疫一切五行伤害,这简直是要逆天的节奏。不过仔细想想也觉得正常,自身五行属性全满,当然施展哪一系法术都有五行增幅。防御也是一样,如果陆小风做了火鬼。水100的玩家攻击他伤害增加百分百,但水土五行都是100的情况下额外伤害就不存在了。
道理很简单。五行里水克火,所以水100的玩家攻击火100的玩家会附带高额五行伤害。但人家火五行和水五行都是一百,谁克谁是一笔糊涂账,系统就判定被攻击者不会受到五行伤害了。
陆小风对五行伤害很头疼,孤魂凝体前没有五行伤害,敌人法术伤害虽然比不过他。但一直有五行增幅,法术基础伤害越高造成的五行伤害也越高。所以尽管他一直在努力,幽冥灵火基础伤害超过玩家一大截,优势依然变得越来越小。
先天五行鬼的强大让他激动不已,天赋有点无赖。就好像和别人干架自己可以打别人,别人打了自己无效一样。进化先天五行鬼需要先天五行灵根,这是游戏里最难的传承任务,但难度和收获成正比,先天五行鬼确实非常逆天。
先天五行鬼离自己太遥远,现实一点的是后天五行鬼,后天五行鬼不像先天五行鬼那样bug,