海棠书屋 > 科幻小说 > 甲壳狂潮 > 正文 1349 虫群优先
舰炮死磕,甚至互相撞击的情节很难在现实中上演,除非双方指挥官在同一时间脑子抽抽,非要跟对方以撞击的方式一决雌雄。

    战舰撞击是风帆战舰时代的战术,那个时候的远程攻击手段非常有限,双方的作战距离不过数百米,超近的距离,相对缓慢的航速是使用撞击战术的先决条件。

    进入现代以来,国与国之间的海战就没出现过撞沉敌舰的记录,就算是想撞,也得先过舰炮鱼雷这一关,进入超视距作战时代就更不用说了,根本连敌舰都看不见,撞击就更加无从谈起。

    太空对战的特点是距离远速度快,就算双方有意放慢航速,相对秒速也是动辄百八十米,再加上战舰沉重庞大,转向不易还要克服惯性,想往敌舰上撞也没那么容易,因此战舰之间出现撞击的几率小到可以忽略不计。

    而双方的作战距离则取决于武器中的最远射程,胳膊长的自然更占优势。

    在这一点上,武器繁多的人类无疑拥有极大的优势,这也是为什么南洲舰群战舰少,高凯却一点也不担心的原因——你打不着我,我却能拳拳到肉,还有什么可担心的?

    高凯是这么想的,也是这么干的,趁着敌我双方还有一些距离,所有战舰全力开火,导弹一轮接着


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>