炮兵不同于弓箭手,更注重的是集体力量而非个人能力,炮兵部队里多一个少一个神 射手无关紧要,要紧的是严格遵守纪律、按照指定的流程完成射击诸元校订,将炮弹发射到指定的区域;具体某门大炮是否击中目标不重要,重要的是所有炮弹平均分布在指定的轰炸区域,以达到火力充分覆盖的目的。在这样的指导思 想下,每个炮兵都是集体中的一份子,不可能出现什么孤胆英雄,也没有多少自由发挥的空间,这样的氛围难免使年轻人感到拘束。
尤里·波波夫中校所说的“狩猎”指的是寇拉斯军炮兵用来释放压力的一种游戏——指挥官不做具体的战术要求,允许炮手自由选择轰击目标,至于能否击中目标,全看个人的技术和运气。这种玩法颇有竞技趣味,通常是在靶场上进行,今天是特殊情况:敌军已经溃退,而本该负责衔尾追杀的骑兵还在千里之外的列车上,只能依赖炮兵继续杀伤逃敌,这就为“狩猎”比赛创造了条件。
战场变成赛场,中断须臾的炮声再次响起,为了在“赛场”上大出风头,炮兵一旅的小伙子们全都打起精神 ,拿出全身本领,根据敌军战马的奔跑速度算出提前量,追着他们的屁股不断开炮。
这种带有娱乐性质的攻击方式竟然收到