将碎片世界靠东方四分之一的部分划出来,首先在中心部位规划一个能容纳十五万人生活的精灵都市——翡翠之城。城市说明是“由于该精灵城市位于交通枢纽地带、商业发达,每天可产生额外产生的2500金币的税收;并在该城市购买复合弓和弩车时,价格仅有通常的七折。”
是的,这很英雄无敌……
之后是规划用于城市支撑点的二十几个、几千到上万人不等的农业和手工业村镇,星罗棋布的散落在原野上,与城市通过河流、道路相连接。每个城镇除了满足粮食生产之外,也会有畜牧、酿酒、草药、水果、渔业、木材等方向上的侧重,让城镇经济上各具特色,并成为区域和中心城市的辅助核心。
为了提高效率,未来可能会建一些驻扎几十人的哨所、伐木站之类的小据点,但原则上不会有那种只有几十个人的小村落。
那样的村子自身产值有限,甚至都无法满足自身消耗。如果只是收个税,不管他们死活还好。真想让这样的村子过上和城镇居民一样的“幸福生活”,付出的代价简直难以想象!
因为除了少数生活物资之外,村子绝大部分资源都要外界供给;防御也贫弱得很,只能依靠外界;加上运输、就学、道路、务工、征兵等等