他尽可能的等到这个小兵的血量在10点血以下的时候再将其收掉,真正做到不干扰兵线!
在洛夏这种打法下,兵线近乎于正常推进,完全不会受到干扰。
反倒是doopa那种控线方式,会将兵线慢慢推过来。
当然,这种手法也不是没有一点瑕疵,相比于doopa那种控线方式,这种控线方法更容易漏刀。
在小兵血量的计算方面,洛夏不会出任何问题,但其他因素的干扰却是很难避免的。
比如小兵的身体卡位,s键与a键的动作频率,还有普攻的抬手速度,即便是计算能力再强的人,也会漏刀。
不过漏掉的这几个刀相比于兵线推过来,难受无比的doopa之外,根本无伤大雅。
至于损失的这一点点经济……
没有什么,是一个一血解决不了的!
doopa算天算地,也不会算到他这种控线,反倒是让他自己变得束手束脚。
直播间的观众还在议论着,doopa没有去看弹幕,事实上,就算去看他也看不懂中文。
不过此时他也确实准备像直播间中的观众说的那样,要改变策略了。
“不能这么打下去