战魂有生命、防御、攻击三种,随便怎么排序。
每个战魂有9层,第一层增加该属姓1~2%,第二层增加2%~3%,第三层3%~4%,依次类推。如果战魂提升到了第九层,那么就算每层都随机到了最低值,也可以增加45%的幅度,如果算最大值,那就是54%。
每层可以重复提,不限次数。比如第5层加成幅度为5%,那可以反复提这一层,总有一次会随机到6%,当然,也可能会失败。
战魂的9层分三个阶段,第一阶段是第123层,第二阶段是456层,第三阶段是789层。当提升失败后,这一层的战魂清除,例如第1层和第2层成功了,但是第3层失败了,那么连前面两层都清除,需要重新从第1层开始提升。如果第3层成功了,那就成功跨过了第一阶段,开始点第二阶段,也就是第456层。同样的,如果第4层成功了,但第5层失败了,那么连第4层都会清除掉,需要重新在第4层开始提升。
每个人的三个战魂加起来,最多只能提升15层。攻击型玩家,可以选择把攻击战魂的9层全部点上,剩下6层限额就自由分配,可点生命或防御。第九层成功率只有2%,如果想省事,那可以选择每个战魂点5层,三个战魂