司的老总,对时下的影视作品还是多有关注的。
手游这种东西,偶尔搞出一个成功的大ip就算是走大运了,一直搞原创的话,亏本的概率比较大。
相比之下,借助大ip的名气做手游的话,风险就要小很多了。
尤其是在尝到《天龙八部》手游的甜头之后,他对这方面就更加在意了。
原本蛮荒妖公司是靠着《宅男救世录》一款原创手游发家的,在这款手游上他们投入了大量的人力物力,更多的还有他们对这款作品的“爱”。
但是《天龙八部》手游推出的这半年时间里,公司的营收竟然有40%都是来自这款手游,这就有点夸张了。
别人不知道,他们自己心知肚明,这就是一款临时赶工的披皮作,用心程度根本不能和《宅男救世录》比的。
由此就充分可以见识到一款大ip的力量了。
现在业内别人看到他们赚得盆满钵满,也跟着效仿起他们的这种模式。这时候他们要是不抓紧时间稳固优势,很有可能被别人超过甚至无法翻身。
“现在不是固执的时候,虽然蹭了ip的热度,但游戏终究还是我们自己做的,过继来的儿子也是儿子嘛。”谢非言就是这么劝说公司里