消耗降低10%。
敏捷型的能力是精准,提高远程攻击的命中修正,假设目标不会移动的情况下,命中率为100%。
智力型的能力叫做领悟,降低10%的法力消耗,算是十分实用的被动能力了。
三种能力对玩家而言,都有不错的实用价值。
但是再对比下三种属性的附加面板,力量型英雄就有些不够看了,特别是新手开荒期间。
敏捷型英雄,主属性是敏捷,成长最高的属性往往也是敏捷(方欢这个奇葩例外),每一点敏捷不但能给英雄带来一点攻击力,还会提供攻速和移速加成,每三点敏捷还能提高一点护甲,每一项面板属性都是极品!
在缺乏技能的前期,平砍是最重要的输出来源,敏捷英雄混的简直不要太滋润!
再说智力英雄,这个一样是牲口!
智力属性没有攻速和护甲加成,但人家的输出类型是魔法啊!
军团召唤的攻击和护甲类型克制关系十分明显,就像方欢近战攻击面对中甲的狗头人苦力,直接就有50%的额外伤害,面对重甲却没有任何加成。
魔法则不同,魔法伤害对重甲和轻甲类单位都有额外加成,对重甲更是有100%的额