力量+7 (编入力量型英雄单位的队伍中,将获得该英雄30%力量的加成,小队中存在多位力量型英雄时,取力量最高值,无法叠加)
攻击:18—22+7 (种类:近战、目标:对地、范围:5 、攻击速度:一般)
护甲:1 (种类:重甲、移动速度:一般)
兵种属性!
这才是英雄单位的最大价值体现,只有拥有了英雄的部队,才算得上真正的军团,哪怕只有三分之一的属性加成,也能极大幅度的提高兵种的关键属性。
当然,只有兵种属性与玩家英雄的主属性一致时才有加成,否则没有任何提升作用,就像两只狗头人高级巫师,属性是智力,哪怕方欢智力最高,也不会给它们带来丝毫加成,这就特么有点蛋疼了,如果有了智力加成,方欢简直不敢想,编入他小队的法师将拥有何等恐怖的输出!
方欢越来越明显的感受到来自系统的恶意了。
不过忙了这么久,他也终于有了战斗兵种了,再也不是光杆司令了。
“建造:城镇大厅!”
方欢控制五个农民来到营地门前,选择【摆下】了一个主城,只有在主城附近,才不会受到统率值的影响,反正他在招募狗