被蛊惑的半人马。
控制野怪暂时为己方战斗的战略技能,算是辅助战斗类型。
虽然只控制了4只3阶野怪,但在英雄都没来得及出场的超前期,这些野怪就能恶心死方欢!
方欢恶心的不是半人马屠杀他的农民,他有信心让这些半人马有来无回,他恶心的是,这群家伙在这个时间点出现,会严重影响方欢的经济。
就像现在,方欢只能拉五个采水晶的农民变成民兵,前期一下拉过去5个农民参战,非常影响经济,严重拖后升级2本的时间点,一旦战斗不能快速结束,每一分钟方欢都是血亏。
对方付出的仅仅是发动战略技能的少量金币和水晶,以及一个微不足道的民兵。
“四个野怪,一个民兵...”
可是,为什么她非要拉过来一个民兵呢?
双方此时已经开始肉搏,方欢凭借操作换血一点不亏,甚至大赚,对方的操作显然不行,只能依靠半人马的高属性自动战斗,但敌人的属性超过民兵很多,速度同样很快,损血不可避免。
“蛊惑,蛊惑,是蛊惑,不是控制!”
方欢懂了,“是视野和控制方式,这个战略技能发动应该需要一个己方单位找