,两头不讨好,所以本书的基础设定大量采用魔兽争霸,确切的说是冰封王座。
其次,冰封王座虽然经典,但玩法深度不够,所以会加入很多自己的设定和玩法。
故事线倒是足以支撑废猫魔改,但魔兽编年史都被写烂了,我再跟风就真的无脑了。所以在故事线上,我会保持原创,哪怕会出现一些熟悉的地名、人名,也与魔兽编年史没有多大关系,比如三锤部落和高山之王、铁炉堡等,名字都是耳熟能详,故事则是我想讲的故事。
兵种和英雄也一样,属性和技能随着故事展开,与冰封王座的差异会越来越大,原创兵种也会越来越多,除了游戏的基础玩法不变,其他一切都在变化。
对了,既然是war3,除了常规对战之外,经典的rpg、td地图也可能出现,只是还没确定选哪几款,书友们有好的建议可以提出来,ps:dota这个先放一边,我怕写偏了。
最后,由于作者的游戏水平有限(os:非常烂),不可能只写对战,对战也不会是重点,黄金联赛也只是过渡,篇幅不会很长,小说的定位是策略游戏,当然少不了领地和争霸,只是坐标世界的设定,会让这个争霸文看起来有些不一样。
关于现实的部分,