其实主副属性之分,除了那一点攻击力和对技能的加成以外,对人物属性的加成几乎没有任何改变,当主属性越来越高,提升的成本也越来越高的时候,为何不能提升副属性,而增加自身的综合战力呢?
像是如今被认为“最强”属性的敏捷,力量型英雄同样可以靠提升敏捷增加自身的速度,在面对敏捷型英雄时,至少不会陷入完全的劣势,同时,敏捷还能带来高额的护甲,让自身的每一滴生命值都变得更有价值。
这样的想法,其实有很多人都有想过,却碍于手中资源有限,不可能像那些公会大佬一样,去堆双属性甚至是三属性,散人玩家还是老老实实的堆主属性就好。
但在看到方欢的表现,许多人发现,并不是散人玩家不能堆多属性,而是,御方以外的散人玩家不可以...
“怪物!这个御方就是怪物,你们看他的血条,看长度也至少是大圣的两倍!”
血条虽然并不能准确显示玩家或怪物的血量,但在同一场战斗中,血条越长,往往意味着血量越多。
“还好我买的御方胜...”
有人略有庆幸,而这句话也引起了很多人的共鸣。
先不说战斗技巧和操作,在属性上,方