技技能】,更简单粗暴的是,主城类建筑的血量和防御,远远超过玩家默认的主城!
以方欢为例,他现在的主城血量升到满级十级,也才八千左右的血量,护甲值不过三十点,这样的血量跟防御,哪怕是加强型护甲,对于方欢这个等级的玩家而言,也不过是一轮集火的事,甚至,有时候只需要玩家两三个技能就能爆掉对方主城。
主城被毁,如果没有了其他的主城,召唤师将会直接被传送出坐标世界,任务失败,几遍有分城存在,失去了费劲功夫升值满级的主城,打击同样巨大。
可是一旦拥有了新的主城建筑,这个血量和防御,恐怕要提升数倍,满级的主城也将成为真正的堡垒,保护着其内部的召唤水晶枢纽不受攻击。
主城类建筑不言而喻。
更何况还有其衍生的农民单位,同样如此。
还是同样的原因,玩家默认的农民太弱小了...
平均三四百左右的农民血量,在战斗兵种和玩家英雄面前根本站不住,动辄就是秒杀没商量,攻击力也弱的可怜,以前人族常用的民兵速矿流(1本建筑1级英雄拉几个农民变成民兵直接开分矿),如今根本用不了。
为什么?
打不过