接围攻没商量。”
额...
得,建议不用提了,要说玩家基数,华服的人数那是碾压其他任何单一服务器的,哪怕他们加在一起,也不过稍稍多于国服,除非他们拉上印服,在人数上才能拉开差距...
所以说,比赛能否获胜,还是要看运气...
运气好,找到了队友,一切好说,很可能就是以多打少的碾压局,运气不好,出生在敌人窝里,那就是一波gg。
修改规则的建议还没来得及提给官方,就被玩家自行否定了。
但还是有人质疑,如今的大乱斗,更像是一个注重策略而非个人实力的游戏,只要搞好“外交”,实力勉强过得去就能跟着队伍,以人多打人少,蒙混过关,这样的人即便晋级,就有资格角逐最强召唤师么?
最强召唤师比的应该是实力,而非是靠投机取巧和一点点运气!
支持这种观点的玩家不在少数,特别一些自认实力不错却因被围攻而失败的玩家,更是不满。
本以为官方也会装聋作哑,没想到天命官方很快给出了解释,解释很短,但却很有“力量”。
“最强召唤师比的不单单是个人实力,还有智慧、勇气,但对召唤师而言,