一说,大家觉得非常有道理。
一般来说被多人围攻的一方,在初期肯定是极其劣势的一方,可是一旦撑过去了,因为自己英雄少,却击杀了足够多的敌人而升级,高等级的英雄单位,很容易就能在战斗中期接管比赛,更别提通天大圣这种战力极其夸张的大神 玩家,一旦给了他等级优势,那真是神 挡杀神 佛挡杀佛,所谓的人数优势,只会变成送人头送经验送资源的“三送温暖”,反而助力通天大圣的更快起飞。
所以对于围攻的一方也是有风险的,要么一波压死,要么就是中期崩盘,想要找回场子,只能靠游戏中后期大家的英雄等级跟上,军团规模逐渐扩大之后,再用更多人口的军团和等级相差不多的英雄,与被围攻的一方决一死战。
一般能拖到这个时候,人数占优的一方差不多就稳了,一个人的军团人口,再多现在也不可能超过200,对方只需要四五个人,就是你数倍的兵力!!怎么打?
“这么说,海克斯差不多也是这种情况了?”