这么做虽然也有攻击效果,但对敌人造成的伤害会大打折扣,系统会自动判定其中蕴含的力道,判定最终攻击力。
战戟精准砸中虚空螳螂,虚空螳螂身体果然进入片刻凝滞,但这并非僵直,他仍然可以动作,可惜,方欢不会再给他机会。
方欢抛出战戟的同时,人也如影随形跟上,几乎在战戟命中的同时,他也在瞬息之后感到接住还未落地的战戟,第二次攻击也在虚空螳螂躲避前落下。
接下来的画面又像是回到了之前,又是长达半分钟的蹂躏...
再之后,虚空螳螂又想凭借隐身脱离,方欢吃过一次亏怎么可能还中招?
几乎在虚空螳螂皮肤异变的瞬间,他便将一直留着的断血用了出来!
断血除了强大的伤害能力,在天赋树分支【断筋】影响下,减速34%!
方欢如今虽然有强控技能,但像苍月封禁和金刚怒目这样的技能,要么冷却cd极长,要么就是耗费极大(金刚怒目消耗1500体力),方欢想要做的无非是限制虚空螳螂接下来的行动能力,并非必须将他控制在原地。
果然,虚空螳螂凭靠隐身想要脱离控制,又想用出那一招诡异的突进滑翔能力突袭方欢,结果在这时断血恰