息时,并不一定来得及,他可不是李徽这样的变态,方欢的大脑处理信息速度也有极限!
敌人越多,战局越复杂,他越可能失误。
也算不上失误,更恰当的说,这种状况有些像是电脑缓存不足时出现的卡顿而导致的一系列后果...
魔造师的损失是被一只不知道怎么混进来的爆爆兽炸死的,爆爆兽这种看似低级的兵种,往往在关键时刻能给人一个大大的“惊喜”,包括损失的四座冰晶塔,也全是被爆爆兽靠近后直接引爆...
那一战中,冰晶塔才是最大的功臣,冰晶塔的基础属性在如今的怪物面前并不算高,但冰晶塔的普攻是魔法攻击,而且是范围攻击,上百根冰晶塔同时倾泻魔法冰弹,对敌人造成的伤害远超只有单体攻击能力的魔造师,同时,冰晶塔还有减速效果,正是靠着冰晶塔的范围减速,方欢才勉强抵挡住了怪物的冲击。
战斗结束后,方欢也总结了一下,他发现自己大脑处理的极限应该是一万个左右单位组成的复杂战场,这是一个分水岭,如果整个战场中的单位数量少于一万,方欢能流畅并及时的处理战场中所有复杂信息,可如果超过了一万个单位,导致战局混乱,方欢就有可能出现信息不能及时处理、延迟反应的情况