方欢熟悉过每个区域之后,就开始考虑如何建造建筑。
主城建筑的建造,玩家只需要额外消耗双倍的资源,就能直接开始建造,无需农民单位,但以后,如果在同一世界内有一座或者一座以上的主城建筑时,再建造主城单位,也需要农民类单位建造。
主城的选择没有悬念,在他看完主城区域后,就已经使用建设指令在里边摆了一座魔力之城。
随后是英雄祭坛的选择,这个方欢更没得选,他只有一个默认祭坛,最初始也是最垃圾的无属性祭坛。
话虽如此,当祭坛存在期间,方欢选择在祭坛中复活的话,经验损失减少10%。
人口建筑方欢也只有默认增加5人口的民居。
商店也一样,是人类的神 秘藏宝室。
玩家的商店建筑一般不会对外开放,npc无法从商店中购买任何物品,但方欢可以开放对盟友或特定的人购买商店中的道具。
方欢的商店中只有两个货物栏,也就意味着,商店只能对外展示两种道具。
玩家商店比较特殊,玩家无需追求建筑程式,只需要增加商店的储存仓库数量和货物栏的数量就能满足需要。
储存上限是玩家可以放