不计算在内)】
...
“娘亲诶,又特么吃亏了!”
方欢看着这一条解释,又一次对自己的主属性产生了怨念。
不是说力量没用,而是方欢现在最迫切的还是法力!
游戏中方欢的法力多到用不完,可是现实中他一丁点法力都没有,许多技能放都放不出来,以金刚怒目为例,方欢即便体力极弱,只要有法力值同样能够施放,只不过威力大大降低。
现实中施放技能,不像游戏中要求必须多少体力或法力才能成功,只要有这一项属性,大都能成功施放,只是威力大小的问题,最多会因为使用的法力或体力太少,技能放出来就跟放了个屁差不多的威力,那也算成功施放了不是?
以前主属性的重要性只体现在对军团兵种的加成和前期战力不平衡这两方面,现在又多了一个,军勋兑换非主属性时,花费翻倍。
“智力属性是必须要的,而且兑换的点数不能太少,至少也要能放出一个完整金刚怒目,也要保证操控符文的时间,起码需要三百点智力,敏捷也不能太低,否则速度太慢,肉体强度(防御)不足,一旦遇到意外,跟普通人没啥差距,一砖头也能拍晕,速度也影响我的行动力,少说也要