量的成长,很可能一拳打过去,敌人没事,自己先骨折了。
力量玩家赋能的花费,也会因此与其他两种类型的玩家拉开差距。
手握60100军勋的方欢,竟然觉得自己真是个穷b,这么点军勋够干嘛?
“重新分配下属性,力量就150点,敏捷50点,智力多一点,100吧。”
150点力量花费15000军勋,50敏捷花费10000军勋,智力花费20000军勋,一共花费45000军勋,剩下的15100军勋,方欢准备换两个实用的技能。
“虚空暗影可以拿,还有一个...利爪扑击!”
虚空暗影需要八千,利爪扑击只需要两千军勋,合计下来,两个技能也只花费了一万。
剩下的5100点军勋方欢没有赋能任何东西,暂时留下来,说不定以后有用得着的时候,紧急赋能道具或技能。
确定方案后,方欢先将属性赋能完毕,又将技能赋能,最后看了一眼专属的赋能面板中,显示出已经被赋能过道具、技能,以及属性进度。
方欢打开自己的属性栏时,每一个属性后边也会出现赋能后的数据,方便查看。
赋能完毕,方欢迫不及待的