生命值:16000/16000
法力值:1142/1142
体力值:2600/2600
属性:敏捷
攻击:536-760(种类:近战、目标:对地、范围:3、攻击速度:非常快)
护甲:120(种类:中型、移动速度:非常快)
被动技能:锯刃——权级:普通,当该单位攻击敌方单位时有11%几率造成2倍伤害,并进入流血状态,每秒造成穿刺伤害(最大攻击力*0.1),效果持续10s(英雄单位减半),可刷新,可叠加最多10层。
被动技能:血瘾——攻击具有流血效果的敌方单位时攻击速度+45%,所有伤害+10%。
主动技能:沸血——血液让我沸腾!每秒恢复3%的当前生命值并强化自身,朝向带有流血状态的目标移动时,移动速度+30%,当攻击同一目标时,每秒增加5%攻击力,可叠加最多100层,持续1s,攻击被中断或改变目标叠加的攻击力清零,该技能无法在血量低于10%最大生命值时使用。
【血腥屠夫】(详见章尾作者说)
仔细看了一眼两种兵种的属性,都算的上优异,但比起咆哮