人抱怨。
职业再平衡的声音在英雄之路后才逐渐消弭,虽然盗贼和射手职业遇到重甲战士和骑士仍然不好打,但也不再是一面倒的情况。
虽说英雄单位的攻击和护甲增加了适应性,但普攻也失去了各自的特点,大家开始变的千篇一律。
而特性攻击,就是让英雄单位拥有英雄攻击力的同时,赋予其相应的特性。
凯特知道海克斯在不久前已经获得了特性攻击,他的特性攻击是近战特性。
近战特性攻击,拥有近战攻击力的一切优势克制关系,且对普通兵种目标和拥有【普通英雄护甲类型】的单位,只有优势克制关系,无劣势克制关系。
以穿刺攻击为例,穿刺特性攻击命中轻甲目标是,造成150%伤害,这便是优势克制关系,穿刺攻击面对重甲只有50%的伤害,这是被克制关系,也就是劣势克制关系。
但穿刺特性攻击,拥有穿刺攻击对轻甲和无甲目标造成的额外伤害的同时,对重甲、中甲和加强型等护甲时,仍然按照英雄类攻击计算,这便是只有英雄单位才能拥有的特性攻击!
与特性攻击相对应,英雄护甲同样可以拥有特性,特性护甲面对非特性的攻击时,拥有更强的优势克制效