一旦有隐藏的单位靠近自己一定的范围,感知自动就会预警,也会给出敌人的大致方位,但在视野中,并不会出现敌人,感知的效果只是预警,无法完全替代真实视野,但也有真实视野无法比拟的好处——感知无视权级!
无论是普通权级的隐身,还是天赋级隐身,都无法逃过感知的捕捉,想要对抗高感知,只有同样具备高感知才有可能。
不过,感知隐身单位的效果对方欢而言有些鸡肋,因为他现在感知也只能发现周围100距离的隐身单位,奇迹之瞳附带的被动真实视野就达到了150距离,奇迹之瞳又是天赋权级技能,无须担心敌人的隐身技能权级过高而无法发现。
或许只有感知进一步增加后,效果才算可观。
感知的效果并不只有玩家才有,英雄单位、野怪同样具备,一般而言,英雄单位的感知高低大体与玩家一致,怪物等级越高、属性越高感知就越高,同等级条件下,智力型怪物感知更高。
盾矛手显然不是智力型兵种,但作为精英单位,感知力同样有极大加成,本身的隐藏等级也绝对不低,如果贴近它们,方欢的隐身同样会被发现,这还是因为方欢本身等级和感知都很高的缘故,才拥有15米左右的安全距离
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