墟之中。
这句话有点矛盾,有点可笑,毕竟游戏全都是虚拟的,又何谈真实。
可是李未济能切身感受到那种真实,更准确的用词应该是可信度。
虚假的塌方场景调用所有触觉反馈让玩家瞬间入戏,紧接着又用更夸张更离奇场景让玩家意识到自己出现了幻觉,玩家从幻觉梦境中恢复过来,原本虚假的塌方场景就显得无比可信。
“还真有意思 。这个副本为了建立投入感想尽方法让玩家忘记身在游戏中,当玩家投入之后会很自然地想要逃离这个废墟,一旦玩家想要逃离就会瞬间记起自己正在游戏当中,但玩家却不会有丝毫介意。这就意味着,幻觉梦境成功将玩家移情至游戏,彻底达到玩家带着感情玩游戏的终极效果。”
身为游戏记者的李未济有模有样的分析着,开始思 考副本的用意。
“老易和我在一起,这就意味副本需要双人协同合作才能通关。”
“我的左大腿被压,目前尚有知觉。按经验与常识来推断,我必须在大腿失去知觉前拯救自己。这条腿其实是当前事件的报时器。”
“这狭小空间里我能挪动的范围有限,那就说明能帮助我们逃离的资源都在触手可及的地方。”