也在想同样的问题,她和李未济仅有一面之缘。
那个已经模糊了画面的回合制游戏里,几乎无人会去的角落,谁都想不到游戏设计师会在这里放一个超级复杂的机关副本,奖励是整个游戏中唯一帐号绑定的无级别满攻满防黑冰匕首。
无能狂怒是在武器店的壁画上看到这支匕首的,样式古拙好似黑色水滴,她一见心喜当即问npc老板它的来历,npc老板却不肯透露半个字,她只能无奈放弃。
不久之后,这款回合制游戏宣布运营失败即将关服,无能狂怒再次回到游戏当中,她想在游戏关服前拿到心心念念的匕首,可是她解谜的能力实在一般,一连三天毫无突破。第四天一大早,她打起精神 用自己最擅长的游戏数据统计分析能力把接触到的所有游戏信息归类划分。
首先出现在脑海里的是游戏初始12张地图的基础算法,她把必须的角色常量带入算法函数终于在寸草不生的角落里发现公式矛盾,异样的同义词便是特殊。特殊角落极不起眼的山峦模型缝隙里,一道根本不应该出现在游戏中的传送门赫然显现。
无能狂怒接触传送门进入山峦内部,36道机关展现在她面前。这些机关无一不是历年来经典游戏机关的衍生设计,她凭印象解