海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第二十章 饥荒项目成立
    灾难、自由、创造、随机性。

    考虑到有契科夫跟安东尼两个中文不是很好的员工,楚河特意将ppt做成了中英的版本。

    “这并不会是一个大的项目,我也并不会立下多少的研发资金,暂定的研发资金仅有300万rmb。”楚河朝着众人说道。

    是的,仅仅只有300万的人民币。

    听上去很少,但对于一个小型单机差不多是一个合理的开发费用了。

    毕竟这只是研发费用,不考虑到后续的宣传、发行等额外支出。

    “一名科学家某一天被一个妖怪或者说恶魔传送到了一个神秘的世界,在这里没有跟他一样的人类,没有文明,他需要用自己的智慧在残酷的荒野,沙漠,雪地等恶劣的环境中求生。他会面对异世界怪物的威胁,会因为缺少食物饿死,会因为生病死去,会因为寒冷被冻死,会因为缺水而渴死,甚至还会因为误食了有毒的食物而死,玩家们的目标,就是让自己努力的活下去。”

    看着在场的众人,楚河指着ppt上的一个看上去有些滑稽的卡通人物说道。

    对于普通这种小制作的游戏,画面采用卡通风格是最好的选择了。

    一方面是因为资金的节省,另


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