三方外包公司的。
但伴随着公司的展,的确也该组建自家的美术部了,而且一般来说游戏公司的各个部门中,美术部门是人数最多的一个部门。
包括原画、建模贴图、角色动画、特效、界面、地形编辑等等,都需要大量的人手。
而天河络这里虽然挂这个美术部门的头衔,但实际上只是按照楚河的要求,进行部分原画的自我创作,实际上本质只是跟外包方面进行交接,质控而已。
“一个优秀的游戏制作人,一定有一款现象级的作品,做出一款作品,并且受到大众的认可。要求:一年半内制作出一款让人牢记的游戏,定价硬性规定为98元,且行后三个月内国内销量达到2万份。奖励:吸睛药水。”
在楚河计划着公司改变的时候,脑海中的系统再次布了新的任务。
听完系统任务的要求后,楚河默默地靠在躺椅上,翻了个白眼。
你弄死我好了!
一年半做出一款让人牢记的游戏,这个有点宽不好说,但硬性定价98元?而且国内销量还要达到2万份?
是你系统膨胀了?
你当玩家的钱都是大风刮来的么?
之前那个垃圾幻世定价98元