海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第四十一章 很酷的想法
    成绩不好,追读的有票投个票呗,就当给我心理安慰了。

    伴随着官方工具的放出,饥荒的游戏社区里面,已经有不少制作者将自己制作的放进去了。

    当然大部分都是一些辅助的小功能,比如说物品收集整理插件,以及地面上物品光的这些。

    一些改变游戏玩法的等等还没有完全做出来。

    不过让楚河真正意外的,则是海外市场的销量开始走高。

    蒸汽平台华夏价区外的地区,累计销量达到了57万份,并且在上的游戏直播分类中,排名竟然罕见的杀入了前十名。

    当然,这个消息要不是楚河进入饥荒游戏论坛社区闲逛的时候,看见自家公司出的祝贺通知,他都不知道饥荒竟然在国外也开始慢慢火起来了。

    反正饥荒的销量在达成了任务的要求之后,楚河就没有特意关注过了,而是侧重于制定饥荒后期的策划与运营方式。

    虽然饥荒是单机游戏,但其也涉及到多人模式,而且楚河也不想让饥荒成为一款玩了一下,就可以放在一旁再也不会玩第二次的那种游戏。

    维持一款游戏生命力的,除了更新之外,还有一个更加重要的因素,那就是社区性。

    无数


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