海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第六十七章 武侠大逃杀?
决定将这一段剧情给抛弃掉。

    “游戏本体剧情这一段的确取消了,但前不久的流星蝴蝶剑的死斗模式,给我了一个启,为什么我们不在江湖中加入多人元素?”6州提议道。

    “比如,我们让五十个玩家,甚至更多的玩家投入侠客岛中,给他们如同流星蝴蝶剑一样特定的装备技能,让他们进行竞技并且最后仅有一个人能够存活到最后。”

    听着6州的话,楚河心里面突然想到了一个前世比较有意思的玩法。

    大逃杀模式。

    最初的大逃杀游戏起源于霓虹的一部名为大逃杀的电影,讲述的是将一群学生投入到一个荒岛上,同时给学生相应的武器装备跟实物,然后在规定的时间内自相残杀。

    后来有人将同样的模式运用到游戏中,最初还是作为一些游戏的附属品即出现,但后来因为每一局的随机性乐趣,以及紧张刺激的游戏,逐渐展为一种特定类型的游戏。

    在楚河穿越前,貌似记得一家叫做br的公司,曾开过一款丧世生存游戏,其中就有大逃杀的元素,并且造成过不小的影响,至于后续到底是持续火热还是凉凉,楚河就不知道了,毕竟那时候他已经穿越了。

    但不得不说,貌似这种设定真的


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