海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第一百一十二章 霓虹之行

    这些个事情,难道有游戏重要么?

    “不愧是游戏界的动作天尊,每一处都充满了细节。”楚河看着面前游戏中的打击画面,心里面感慨了一声。

    提到动作游戏,有太多太多的了,但如果说有什么动作游戏让你映像深刻的话,那毫无疑问百分之八十的动作游戏爱好者,都会提到一个系列的名字。

    鬼泣。

    卡普空旗下最具代表的游戏系列之一,优秀的动作设计,堪称业界标杆的华丽战斗场景,以及连招的自由度,再加上哥特式的风格,让无数玩家沉浸在鬼泣的世界中。

    “新作鬼泣的消息,真是让人有一点期待啊。”一套完美的连招,将面前的boss击杀,楚河放下手柄,存了一个进度,心里面感叹道。

    从当初到现在,至少在游戏制作这一行上面,楚河学习到的东西太多了,被动或者主动。

    从前的自己,偏向的更多的是运营,但饥荒、江湖这两个项目积累的经验,以及跟业界的一些人交谈,楚河现在是懂得更多了,也清楚一款游戏的诞生,一款成功游戏的诞生,究竟有多么的坎坷,有多么的不容易。

    几天的时间,楚河罕见的没有去公司而是,计划着前去霓虹的事情,这


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