晚了,办公室中的员工也开始陆续下班,住在园区宿舍的回宿舍。
在外面租房子,或者有房子的,则是离开园区。
时间过得很快,tingk那里主要还是以运营恋与制作人,不过项目组也有了新的项目,不是乙女游戏,而是回到了自己的老本行,准备制作一款主打二次元的宅向游戏。
至于是什么类型的话,公司内部还没有一个详细的计划书。
而龙祖工作室那边,一方面流星蝴蝶剑的官方赛事正在准备,进行上面的必要申报。
一方面关于古剑奇侠的项目组也已经组建完成,并且开始进行项目的开发了,使用的引擎并非是天河网络的起源引擎,而是选择购买使用了gamebryo引擎。
这是国内厂商使用比较多的游戏引擎,包括盛达、企鹅的多款游戏都是采用的这个引擎。
整个国内的网游市场与单机市场,使用gamebryo引擎的差不多有35%左右,这是一个很大的比例了。
随后则是众人皆知的虚幻引擎,反而是一直被国内玩家所调侃的unity引擎,实际上是占比最低的一个引擎。
至于为什么龙祖工作室使用gamebryo引擎,而不是像天河