每天为期七小时左右的测试,实际上本身求生之路的主要游戏时间并没有想象的那么长。
从第一关到最后一关,按照正常的时间,差不多只有10个小时~15个小时的时间流程。
真正有趣的地方还是在于玩家与玩家之间,一同进行游戏通关,其中除了普通的战役模式。
还包含了对抗模式,死亡模式,以及生存模式。
当然这些模式都有一个共同的特点,那就是只有在多人模式的情况下,才能够感受到真正的乐趣。
其中对抗模式就不用说了,主要就是一队扮演幸存者,一队扮演特殊感染者。
而死亡模式跟生存模式,则是之前楚河参考了大地图的意见。
整个团队商量后,独特打造了一张新的地图,在死亡模式中玩家需要一起突围整个城市,并且在过程中搜集相应的道具,最后使用核弹将没有幸存者的城市直接炸毁。
而生存模式则是需要让玩家搜集枪械,医疗包,以及如同饥荒一样打造一个自己的堡垒建筑,并且成功坚守一定的时间,然后等到救援队到达了城市外围,再重新突围的模式。
至于其中的大地图,听上去比较的麻烦,但实际上只是模型资源的整