展现的东西,在场的业内人士心中都觉得有些不可思议。
此前对于天河络,除去华夏国内之外,大多数也都是从饥荒了解,原来华夏有这么一家公司啊。
但却并没有多么关注,毕竟饥荒只是一款小的不能再小的休闲游戏了。
尽管它看起来火爆了全球,但这种卖创意的游戏,只会有一款。
创意对于一家游戏公司是核心,但一家只靠创意的游戏公司,是无法在这个市场里面存活下去的。
等到第二次,那是江湖售的时候,所有人都为在江湖中那逼真的物理效果给吸引。
第三次则是天河络跟进行战略合作,为其优化寒霜引擎的物理效果,并且在战地一战中添加了最新的物理破坏表现。
而第四次则是不久前的求生之路。
毫无疑问在求生之路这个项目上,天河络寄托了很大的希望。
光是宣传成本方面,跟天河络,就已经投入接近2万美元了。
这个推广成本,已经差不多与求生之路的研成本持平了。
“这些丧尸看起来有点不一样啊!”
“应该跟生化危机里的暴君、丧尸犬这些差不多吧,属于精英怪的设定。”