海棠书屋 > 科幻小说 > 游戏开发设计师 > 第一百五十二章 求生之路的新版本
    关于dnf的工作室,目前已经开始进行对游戏进行研发了。

    作为2d游戏,从技术上面而言的话,实际上并没有多少的技术而言,至少对于整个项目组的众人而言是这个样子的。

    或许让他们去开发如同《江湖》以及《流星蝴蝶剑》这样的3d游戏,他们可能会头疼,以及日常的开发进度受阻。

    但对于开发dnf这个项目而言,还是非常轻松的。

    真正比较麻烦的大概就是原画稿了,但确定了相关的美术风格之后,关于原画稿也可以交给外包公司的人去做,或者是签订单一项目的合同工。

    这是绝大多数游戏公司通常都会去做的一件事情,项目完成之后,雇佣关系就结束。

    当然在这其中也有一部分人因为出色的表现,会让游戏公司方面发起邀请,但这种比例小的可怜。

    整个dnf的项目开发成本,基本上大头都是花费在了画稿上面。

    总共超过300人的画稿团队,除了签约的项目合同工之外,还外包给了两家美术公司,一家是国内的之前的江湖以及求生之路项目都要合作,还有一家则是霓虹的美术公司。

    相比于早年的2d游戏的话,通过最后的成品表现


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>