相比于一般网游,更改已经既定的设定,或者在已经基本完成的游戏中,加入新的设定框架,需要考虑的东西有太多了。
普通的小策划需要做一个的说明书,用来详细的说明这样的一个系统,到底有什么作用,主要的目的是增加游戏的新内容,还是作为新的付费点。
这些都要有一个详细的说明,并且经过了多层的审核,最后才会确认是否会开发,而通过后也不会正式的加入到游戏中。
而是会先在测试服试水,通常为期15天30天左右,进行一个初步的玩家反馈,如果各项数据达标的话,那么这个新的游戏内容或者是设定功能,就会加入到游戏的正式服里面。
可以说一个游戏的新内容加入,对于策划而言,是一件非常搞人的事情。
不过在这个项目,或者说所有天河网络的项目中,楚河都并不用担心这个问题,只要他说加入那肯定就会加入到游戏里面。
当然加入归加入,相应的进行测试反馈还是会有的,但相比于普通策划而言,作为大的楚河显然要爽的很多。
测试完后的一个月,这段期间内楚河基本上就是两个工作室来回的走,第一周扎在的项目工作室,第二周扎在绝地求生大逃杀的项