比如说这些同意代码,以及一群注册时间相仿,且极为雷同的都有可能是工作室的打金账号。
另外如同搞设计可关键了挖黄金档和更好这种乱七八糟,一看就是脸滚键盘出来的名字,除了一些对于不重视的玩家,一般这种也都是以工作室的打金账号居多。
一般对于这些游戏工作室,运营策划一方面对于这些人深恶痛绝,但一方面却又离不开他们。
因为对于一款游戏而言,不可能永远都是火热的,伴随着版本的更迭,更多好玩、而且画质更好的游戏出现,从火热慢慢变凉是一定的事情。
但这个变凉对于游戏运营团队而言,可是关系到他们的考核,以及月度奖金的事情。
而一般的考核大多数就是分为在线人数、平均在线时长,以及平均充值额数这些。
有很多的游戏有什么连续签到礼包,还有在线时长送奖励的设定,就是为了在线人数而做的设置。
但普通的玩家,对于一款游戏的在线数很显然是杯水车薪,这时候工作室的效果就体现出来了。
游戏运营跟策划他们,需要工作室庞大的打金号来充当玩家,完成他们的考核制度。
所以一般而言,官方对于工作室基本